В GOG Galaxy 2.0 добавлена интеграция с магазином Epic Games. . По словам руководителя компании Тима Суини, это один из первых шагов, который приведет к тому, что данная игра будет принадлежать покупателю, а не сервису.
"Цифровая собственность должна быть универсальной концепцией, независимой от магазинов и платформ. Большая часть современного цифрового мира разочарована влиятельными посредниками, чьи сборы препятствуют открытой торговле, удерживая потребителей и их продукты в одном месте", - написал он в Twitter.
"Epic стремится работать со всеми заинтересованными экосистемами, чтобы соединить наши магазины и признать право на универсальное владение. Первые шаги для достижения этой цели включают интеграцию покупок с Humble и другими сервисами, а также отображение библиотеки в GOG ", добавляет он.
Суини рассматривает несколько решений. Самым простым является так называемая федерализация, которая предполагает, что платформы имеют информацию о продуктах, принадлежащих их клиентам, но обмениваются ими, чтобы, например, пользователь Steam мог использовать свои игры в Epic Games Store (и наоборот).
Вышеупомянутый метод, по словам самого Суини, будет наименее эффективным. Другими вариантами являются общая база данных игр, принадлежащих потребителям, а также децентрализация, то есть проверка транзакций через распределенную базу данных цепочки.