Аналитики из компании Omdia провели исследование рынка виртуальных устройства в 2020 году. Согласно полученным результатам стало известно, что VR индустрия смогла заработать 3,2 миллиарда долларов на продаже игр, дополнительной периферии и непосредственно самих шлемов. Такие показатели связаны прежде всего с общим ростом игрового рынка в условиях пандемии.
За финансовый 2020 год было реализовано 6,4 миллиона VR-устройств по всему миру. Аналитики утверждают, что в 32 странах, шлемами виртуальной реальности обладает лишь 1,2% игроков. По оптимистичным прогнозам, через пять лет этот показатель увеличится до 3%, а доход сегмента вырастет до 10 миллиардов долларов.