На прошлой неделе журналист Bloomberg Джейсон Шрейер (Jason Schreier) опубликовал материал, повествующий о внутренней кухне Sony и её студий — Naughty Dog и Bend Studio. Статья вызвала резонанс в сообществе из-за сенсационных новостей (отмены Days Gone 2, разработки ремейка The Last of Us), но, судя по всему, некоторые геймеры не так поняли её центральный посыл. Шрейер решил пояснить его — и заодно поделиться не вошедшими в текст деталями — по ходу подкаста MinnMaxShow, в котором он выступил приглашённым гостем. Мы выбрали самое важного из диалога.… [читать далее]