Ubisoft Quebec не пришлось сильно ломать голову над бестиарием Immortals Fenyx Rising — игра ведь основана на древнегреческой мифологии, а значит, монстров можно взять оттуда же. О пяти самых знаковых противниках IGN поговорил с гейм-директором Скоттом Филлипсом (Scott Phillips) и арт-директором Тьерри Дансеро (Thierry Dansereau), а мы выбрали из беседы главное.
Грифон — весьма непростая в бою тварь, так как большую часть времени проводит в воздухе, кружа вокруг игрока. Чтобы опустить грифона на землю, нужно оглушить его. Минотавр атакует с разбега, снося всё на своём пути, поэтому от него легко увернуться на открытых пространствах, но куда сложнее в тесных локациях. Его рога меняют цвет и обрастают эффектами с каждым новым уровнем. Например, рога высокоуровневого минотавра объяты пламенем. Цербера почти всегда можно найти рядом со входом в местные подземелья. Он изрыгает пламя и огненные шары, которые наносят урон по площади. Из-за внушительного размера цербер неповоротлив, поэтому ему без проблем можно зайти в тыл. Циклоп способен кидаться камнями и деревьями, а также сотрясать землю. В игре встречаются циклопы разного размера. Самые большие из них — боссы, обладающие уникальными стилями боя. Слабым местом циклопа является глаз, при попадании в который можно оглушить здоровяка. Гекатонхейр — паукообразное чудище, которое умеет наноcить удар несколькими руками сразу и таранить игрока, свернувшись в мяч. Это одно из самых опасных существ в игре.
Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch и Stadia.