Разработчики Elden Ring сосредоточились на игровом темпе, чтобы игрок не заскучал
Разработчики Elden Ring сосредоточились на игровом темпе, чтобы игрок не заскучал

В последнем выпуске журнала EDGE (февральский выпуск, # 367) креативного директора Хидетака Миядзаки Elden Ring из FromSoftware рассказал, что команда разработчиков делала много проб и ошибок с точки зрения игрового дизайна, и как они сосредоточились...

Источник

01.01.2022 9:27
Комментарии к этой новости временно закрыты.
Слова разработчиков
Игры на ПК
Консоли
Мобильные игры
Новости разработчиков
Онлайн-игры
Новости