В ранней версии RE Village противники давили количеством и агрессией, но это делало геймплей неинтересным
В ранней версии RE Village противники давили количеством и агрессией, но это делало геймплей неинтересным

Capcom опубликовала ролик о том, как создавался баланс в боевой системе Resident Evil Village. Оказывается, долгое время у игры были серьёзные проблемы: тестерам очень не нравились схватки с противниками.… [читать далее]

Источник

22.05.2021 21:07
Комментарии к этой новости временно закрыты.
Слова разработчиков
Игры на ПК
Консоли
Мобильные игры
Новости разработчиков
Онлайн-игры
Новости