Патч 8.0 сломал World of Warcraft чуть менее, чем полностью

На основных серверах World of Warcraft вышло обновление 8.0, которое должно подготовить почву для “Битвы за Азерот”, однако, у разработчиков что-то пошло не так.

Сразу после выхода апдейта у игроков начались проблемы со входом, что вынудило Blizzard отключить новую функцию “Сообщества”. Кроме того, геймеры жалуются на графические проблемы - невозможность играть в полноэкранном режиме, невозможность отключить тени, различные текстурные баги и многое другое.

И это еще пол беды, наблюдаются также ошибки в начислении бонусного опыта за прохождение сложных данжей. Что до объявленного сплющивания цифр, то он тоже работает неправильно. Конечно, как и ожидалось, очень сильно упал урон, вместо миллионов дамага игроки наносят десятки тысяч, но это нововведение повлияло на характеристики и даже хорошо залутанные герои с трудом справляются с начальными мобами, что уж говорить о боссах. Таким образом скорость прокачки упала в разы, поэтому если вы надеялись быстро выкачать своего персонажа до выхода “Битвы за Азерот”, вам придется скорректировать свои планы.

Самым обидным глюком патча можно считать то, что при походе в подземелье работает такая система - чем сложнее рейд, тем хуже шмот вы получите. Само собой, Blizzard уже собирает фидбек от пользователей и скоро подготовит пачку фиксов и исправлений, однако сейчас World of Warcraft превратился в неиграбельный кусок кода, не отлаженный и не протестированный и это несмотря на длительную бету, которая проводилась перед выходом апдейта на основе.

Источник

20.07.2018 18:25
Комментарии к этой новости временно закрыты.
Слова разработчиков
Игры на ПК
Консоли
Мобильные игры
Новости разработчиков
Онлайн-игры
Новости